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GUMBALLS&DUNGEONS『ダンジョンズアンドガンボル』8攻略(賢者の塔)

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今回は、ダンジョン攻略(賢者の塔)について書きます。

・ダンジョン攻略(賢者の塔)

魔法が有利になるエリアなので、「インフェルノ」をレベル上げて進んだ方が楽です。

○イベント

・闇の石柱

闇の結晶を1個入れると、結界が解除できます。

結界がある場合は、攻撃力が半分になってしまいます。

結界を解除すると、4個の闇の結晶で魔法を覚えることができます。

魔法の下のタグ(特殊)に覚えた魔法があります。

攻撃魔法、ステータスアップ(HP、MP、攻撃力、魔法力)の最大値が上がります。

MPに余裕があったら使用した方がいいです。

※オススメは、MPの最大値を最大に上げて「魔法の店」の「キャンディ」を使用した方が、回復量が増えていいです。

・光の石柱

光の結晶を1個入れると、結界が解除できます。

結界がある場合は、魔法が使用することができなくなります。

闇の石柱と同じで、4個の結晶で魔法を覚えることができます。

・元素の洞窟

複数の敵がいますが、敵を倒すことで結晶を手に入ります。

・魔法の店

魔法の杖、キャンディが手に入ります。

※魔法使いならキャンディがオススメです。

・詩人の亡骸

魔力+2、探索ポイントもらえるアイテムが手に入ります。

○敵

・フォトン

元素生物(光)…光属性魔法無効

ダーク共生…戦場にダークがいる場合、攻撃力が倍増。

ダークと一緒だと強いので、現れたらすぐ倒した方がいいです。

・ダーク

元素生物(闇)…光属性魔法無効

フォトン共生…戦場にフォトンがいる場合、攻撃力が倍増。

フォトンと一緒だと強いので、現れたらすぐ倒した方がいいです。

・火岩の巨人

花岩装甲…物理耐性+70%

崩壊…仲間が倒される毎に、物理耐性−10%

後回しで倒すと、防御力が減るので倒しやすいです。それか魔法で倒した方がいいです。

・秘法カタツムリ

魔法反撃…敵が魔法発動時、反撃を行う。

・召喚師

召喚…4ターン後、フォトンまたダークを召喚する。

敵を召喚するので、真っ先に倒した方がいいです。

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